Man-With-No-Name
Ενεργό Μέλος
- Εγγρ.
- 18 Μαΐ 2011
- Μηνύματα
- 2.264
- Κριτικές
- 2
- Like
- 2.076
- Πόντοι
- 216
Πέθανα λέμε!Τι ειναι αυτό ρε μλκ?
Σαν να παίζει η Λίβερπουλ με μπυραρία....
Πέθανα λέμε!Τι ειναι αυτό ρε μλκ?
Σαν να παίζει η Λίβερπουλ με μπυραρία....
Ανάλογα την έκδοση, και τη ρύθμιση του μοχλού (κανονικά το επίσημο τραπεζάκι του ήταν με trackball, και, με ελάχιστες εξαιρέσεις, όσα υπήρχαν στην Ελλάδα ήταν, στην ουσία bootleg εισαγωγές), έπαιζε και να πλησιάζεις στα μισά μεταξύ μεγάλης και μικρής περιοχής, και να πατάς πολύ ελαφρά το κουμπί του σουτ, για να το κάνει λόμπα, ουσιαστικά να πλασάρεις τον τερματοφύλακα απο πάνω, ενώ βγαίνει. Δεν δούλευε στην έκδοση μοχλού με αλλαγή κατεύθυνσης 45 μοιρών, δούλευε μοναχά στις περιπτώσεις που η ROM του παιχνιδιού ήταν λιγάκι πειραγμένη όταν αντιγραφόταν απο το γνήσιο τσιπ. Το αποτέλεσμα ήταν να δίνει ΤΕΡΑΣΤΙΑ απόσταση στο ψηλοκρεμαστό, και, αντίστοιχα μεγάλη καμπύλη μέχρι να πάρει αρκετό υ΄ψος η μπάλα. Στην γνήσια έκδοση, ή στις καλές αντιγραφές, το ψηλοκρεμαστό σουτ θα αποτύγχανε 9 στις 10, γιατί ήθελε ακρίβεια pixel για να πετύχει. Ένα pixel πιο μακριά και η μπάλα πήγαινε πολύ ψηλά (άουτ), ένα pixel πιο κοντά, και την έπιανε ο τερματοφύλακας.το επαιζα και το παιζω ακόμα , κλασσικα κολπα να σταματας στην ακρην του κορνερ για να σου κανει τακλιν ο αλλος και να βαλεις γκολ απο κορνερ με κεφαλια
Επισης στην αρχη που ειναι ευκολο το λεβελ να πηγαινεις να πατας γραμμη μικρης περιοχης ωστε να βγαινει ο τερματοφυλακας και να βαζεις γκολ με περπατημα και μπαλα μεσα στο τερμα
και πολλα άλλα τρικ
Ντάξει,το εξήγησε ο Νίπλης.Πέθανα λέμε!
Είστε επιστήμονες ρε μόρτες.Ανάλογα την έκδοση, και τη ρύθμιση του μοχλού (κανονικά το επίσημο τραπεζάκι του ήταν με trackball, και, με ελάχιστες εξαιρέσεις, όσα υπήρχαν στην Ελλάδα ήταν, στην ουσία bootleg εισαγωγές), έπαιζε και να πλησιάζεις στα μισά μεταξύ μεγάλης και μικρής περιοχής, και να πατάς πολύ ελαφρά το κουμπί του σουτ, για να το κάνει λόμπα, ουσιαστικά να πλασάρεις τον τερματοφύλακα απο πάνω, ενώ βγαίνει. Δεν δούλευε στην έκδοση μοχλού με αλλαγή κατεύθυνσης 45 μοιρών, δούλευε μοναχά στις περιπτώσεις που η ROM του παιχνιδιού ήταν λιγάκι πειραγμένη όταν αντιγραφόταν απο το γνήσιο τσιπ. Το αποτέλεσμα ήταν να δίνει ΤΕΡΑΣΤΙΑ απόσταση στο ψηλοκρεμαστό, και, αντίστοιχα μεγάλη καμπύλη μέχρι να πάρει αρκετό υ΄ψος η μπάλα. Στην γνήσια έκδοση, ή στις καλές αντιγραφές, το ψηλοκρεμαστό σουτ θα αποτύγχανε 9 στις 10, γιατί ήθελε ακρίβεια pixel για να πετύχει. Ένα pixel πιο μακριά και η μπάλα πήγαινε πολύ ψηλά (άουτ), ένα pixel πιο κοντά, και την έπιανε ο τερματοφύλακας.
Και, το απόλυτο κόλπο στην πειραγμένη έκδοση, ήταν η μεγάλη μπαλιά. Πήγαινες στη γραμμή του άουτ σου, μέσα στην μεγάλη σου περιοχή, δίπλα απο τη μικρή, στα δεξιά. Περίμενες να σου κάνει ο αντίπαλος τάκλιν, που δεν έπιανε συνήθς, και έκανες ψηλοκρεμαστή μπαλιά μπροστά. Η μπάλα έφτανε μέσα στη μεγάλη περιοχή του αντιπάλου, όπου περίμενε παίχτης σου, για κεφαλιά ή ψαλιδάκι, που είχε πιθανότητα να μπεί, περίπου 95%
Πολλα κερματα, τότε στα "μάρμαρα", μας ειχε φάει και το Super Volley Ball.
Αν και πολυ απλό παιχνίδι, χωρίς εντυπωσιακα γραφικά, ηταν πολυ εθιστικό - ειδικά στο διπλό που δίναμε ομηρικες μάχες και κάναμε τουρνουά.
Καλά δεν το συζητάμε. Αυτό μαζί με το shinobi ήταν στα top!!!Δεν ξέρω τι λέτε,για μένα κι αυτο ήταν απ'τα αγαπημένα